Pada
animasi kali ini saya mencoba membuat karakter yang saya buat yaitu
Walry berinteraksi dengan lingkungannya. Kali ini saya menggunakan ke
-3 mode footstep yaitu walk, run dan jump. Animasi dimulai dari
karakter berjalan perlahan, kemudian berlari dan akhirnya melompati
batu yang menghadang.
Environment yang saya pergunakan disini
adalah sebuah batu dan jalur jalan karakter (sedikit ya? hehe..). Untuk
jalur atau lantai saya hanya menggunakan geometri plane dan membuatnya
sepanjang jalur pergerakan karakter. Setelah itu untuk mappingnya, saya
mempergunakan bantuan plug in V-RAY agar hasil texturenya lebih bagus.
Di sini saya menggunakan texture lantai kayu, hasilnya seperti di bawah
ini.
...
Read more »